Kaivalya Editor est écrit en Rust, avec gpui et gpui-component. Cette section s’adresse à qui veut travailler dessus, en quatre parties :

  • Mise en route — le compiler et lancer ses vérifications, la première fois.
  • Guides pratiques — un réglage, une commande, un texte traduit, une mesure de performance, un test de fenêtre, une version publiée : chaque tâche, du début à la fin. Et Compiler sous Windows, non testé, avec ce qui n’y fonctionne pas.
  • Référence technique — chaque crate, la compilation, les fichiers que garde l’éditeur, les réglages, les commandes, les traductions, les tests et les performances.
  • Comprendre l’architecture — pourquoi l’éditeur est découpé ainsi.